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武器上屬性

請問武器上屬性普遍要花個1~2E是正常的嗎?

不是個案了

只要告訴我目前是這樣設定就好了, 不是設定異常

認同

知道不是個案了就乖乖點...

一堆人都三階了 就你最多意見

這裡不是討論版嗎?

有疑問或意見不能提出嗎?

每個人理解不同

體驗經歷不同

又不是向你請教

大過年的和氣生財

-------

我想樓主要表達的是

從以前幾千萬搞定

到現在可能要近兩億or更多才有可能達成

想詢問GM是否有調整機率設定

引文於 3345678 在 2021-02-13, 2:29 上午

知道不是個案了就乖乖點...

一堆人都三階了 就你最多意見

因為我是一個覺得設定奇怪會出來說的人

GM也需要大家幫他看這伺服器奇怪設定的地方

 

我當然早就點出三階了, 是要乖乖點甚麼?

你是不是自己點很多或是早就點好, 覺得改成正服一樣的機率很虧的那種既得利益者嘴臉?

你要是喜歡沉默啞巴玩自己的,甚麼都沒意見,你幹嘛上討論版看別人討論?阿不是都沒意見

 

不過我最後真的想說你看文章很有問題,我再辛苦一點重申一下我的看法

我問的是這機率(1~2E)是否正常? 正常的話就給新手一個警惕,不要以為跟正服一樣好點,不然點到心態炸裂

不正常就改成GM覺得正常的機率

 

這不就釣出你真實的想法了

根本不是想問是不是正常 只是想要人家改機率

然後好好笑發問就發問 還要先靠北一下

分明就是假發問真抱怨吧 發文都要先酸一下人家

然後還要假裝自己很正義 很大氣

實際上還不是想要人家改好點一些

然後臉又拉不下來  我是真沒看過這麼厚臉皮的啦

新手??? 這遊戲的新手不是都被你們盟打跑了嗎

還有臉說新手???

看你上次點武器也是這樣。沒看人家都不想回你

你要不要買樂透沒中也要懷疑是GM偷改

過紅綠燈每次都是紅燈還都要懷疑被針對

正服好點? 你玩的是哪國的正服?

以前點屬性點到破產的人多的是

更別說官方改設定從來沒跟你543的

誰還會鳥你 給你在那邊正常不正常 我還簡單不簡單勒

別說官方 說這裡好惹 以前?

我他爹的點了3000萬才一階

我朋友10張過三階 請問是誰的問題啊?

更別提賺錢速度差太多

然後喔 抱歉我是退坑仔 路過嘴一下假正義魔人就是爽

引文於 3345678 在 2021-02-13, 10:09 上午

這不就釣出你真實的想法了

根本不是想問是不是正常 只是想要人家改機率

然後好好笑發問就發問 還要先靠北一下

分明就是假發問真抱怨吧 發文都要先酸一下人家

然後還要假裝自己很正義 很大氣

實際上還不是想要人家改好點一些

然後臉又拉不下來  我是真沒看過這麼厚臉皮的啦

新手??? 這遊戲的新手不是都被你們盟打跑了嗎

還有臉說新手???

看你上次點武器也是這樣。沒看人家都不想回你

你要不要買樂透沒中也要懷疑是GM偷改

過紅綠燈每次都是紅燈還都要懷疑被針對

正服好點? 你玩的是哪國的正服?

以前點屬性點到破產的人多的是

更別說官方改設定從來沒跟你543的

誰還會鳥你 給你在那邊正常不正常 我還簡單不簡單勒

別說官方 說這裡好惹 以前?

我他爹的點了3000萬才一階

我朋友10張過三階 請問是誰的問題啊?

更別提賺錢速度差太多

然後喔 抱歉我是退坑仔 路過嘴一下假正義魔人就是爽

意見又多起來了呢, 都退幾年了點裝印象怨念看起來也很深呢

而且整篇在那偷偷轉換概念, 低級吵架技巧, 還在那牽扯其他不相關的事情進來

你學校教作文時有沒有好好學? 是不是看不懂題目?

能不能就事論事?

我就問啦, 點屬性點到1~2E正不正常?

機率有沒有學過?

你是不是那種我骰骰子這次骰到一, 阿下次再骰骰到六機率變高的那種人?

期望值是甚麼? 機率模型懂嗎? 高斯分佈參考一下吧

不知道是不是錯覺

第一次上屬性花了不到5000萬(143張)

最近一次上屬性三階花了4億(1142張)

我都挑維修後上線點的, 結果自己還是非州人一枚

之前看了官方的實測

屬性武器平均成功機率為9%(大致平均值)

同伺服器都沒人點屬性武器的情況下 再好的狀況是20張就X靈了(從無屬性點起) 最慘則是54張才變成X靈

https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1263801397.A.2E7.html

引文於 battle00860 在 2021-02-12, 11:34 上午

請問武器上屬性普遍要花個1~2E是正常的嗎?

不是個案了

只要告訴我目前是這樣設定就好了, 不是設定異常

您好~本來機率文我是都不想回的,因為回再多都是多餘的

我說我沒改,你說我有改,無止境的循環呀

 

機率都只是參考值,這舉凡掉寶、點裝、甚至賭狗都是相同道理

如果您真的了解,那就會知道機率這個東西是很玄的

並且有一個觀念要先跟您說明,程式設計的『機率』並不是一個真實的機率

只是偽隨機而已,因為真實的隨機必須是不可預測且無法掌握的

但是程式設計的機率是會給系統一個種子,並由種子去RUN出我所設定的範圍

接下來我們談真實的機率,這個問題我早從很久很久以前,已經不斷的重複說過,說到後來我都不想回機率文

我亦非數學本科,為了這個東西之前還特地找了很多很多的文章來學習

簡單來說,關於期望值以及機率這東西,你的取樣數必須越大才會越接近,概念上的10%並不是真正的10%

你越趨近於無限大才會越接近你設定的數字目標,尤其我們一般人很容易陷入Monte Carlo Fallacy的迷思

並且早期的天堂官方其實並無公布任何有關屬性卷軸的機率,底下有人提到PTT的文章那個很久以前就有了

以前我們為了點屬性卷軸或者點裝備也是各種傳說,什麼燈塔放聖光,狂吃解除詛咒的卷軸,包含什麼祭品點裝

無所不用其極,但事實都證明了那都只是一種心理安慰罷了;所以說在沒有任何正確的資訊來源下,我也不會去動他

這東西一直都有人不斷跟我抱怨很難點,但他就是這麼難點,我沒有去改更簡單或更難

所以說了這麼多,我知道你只要結論,就是那不是BUG,以上。

 

最後再跟大家說些事情,現在天堂已經算是進入後世代,其實大家都看的出來

官方改版已經完全跟我們的版本可以說是不同的遊戲了,最多就是名字還相同

外面的私服更是早已經完全自改版本,什麼叫做『正常』 什麼叫做『不正常』

早已經不是我們可以簡單定義的問題

我們後期的版本修正也可以看出來,早已經是混合了台美官方後期+私服自改的版本

這是屬於現在的趨勢,一昧跟著官方版本走,實在沒辦法符合我們的遊戲

我也在下載時的頁面強調過,我們是有做過部分修改以符合我們的生態環境

但其實以現在的機率來說,如果我們是3千人以上的官方伺服器,你可能也不會有那些疑問出現

什麼叫鎖寶、動手腳?  就是以前一個官方伺服器3千人,20幾個伺服器,可以在幾個月都不出一本聖結界

那就叫做動手腳。且歷史上的任何網路遊戲其實都是如此,改了就改了,玩家只能接受

你不接受我的設定,我們現在有很多的其他遊戲可以玩(雖然都不怎麼好玩),有更多的私服可以選擇

甚至現在的資訊來說,我也不斷強調,你要自己開一個天堂也不是這麼困難,你想要完全符合自己的期望,可以自己開一個

當然我也不斷地強調,有什麼好的建議可以提出來,只要是為了伺服器的長久經營、也不是完全不能接受

也不用每次都要用質問的方式,想說話想提建議,可以好好說,我並沒有欠你們什麼,我也不是你們的孫子

這裡是我說了算,請記住這點。

再來關於BUG回報的問題。

我對於某人的奇怪設定說,其實不是很滿意,反正只要對自己不利的都是奇怪設定,有利的就都是正常設定

有好處漏洞設定先用再說,對自己是壞處的漏洞設定就要趕快提出,這種心態很不可取

你說的口氣不好 奇怪漏洞先利用那倒都是真的

我也不是做錯不承認的人,道歉還是說得出口

我是利用了遠距離打死怪會無視等級差距掉紅包跟聖誕節禮盒這兩件事 其他應該是沒有了

質問口氣很差讓看的人都不舒服,都說聲抱歉

 

程式設計不可能是真隨機這個概念我也大概知道,所以才有這篇文來問這部分的事情

自己寫程式隨機都挑幾個早就設定好的功能跟數學模型產生隨機使用,

會開這篇文章就是想問這伺服器產生隨機的程式部分是不是正常, 不是指偷改機率這種事情

 

既然都正常,那就好