其他調整:
1.調整遊戲的線呈管理架構,看能不能解決程式回收記憶體時會卡住的問題。
本次調整包含了:角色回血、角色回魔、寵物回血回魔、召喚物回血回魔、怪物回血回魔、怪物死亡時間控制、怪物撿取物品時間控制、魔法娃娃時間控制、魔法娃娃回血控制、魔法娃娃回魔控制。
2.調整一些樓梯的座標,讓其更好上下樓。
3.魔法娃娃因為程式寫法調整的關係,希爾黛絲(回血)、長老(回魔) 每次上線召的第一次都會自動恢復一次,這是正常的。
錯誤修正:
1.本次調整架構時,順便發現了角色回血量有時候會無故回超多的問題,順便修復了,之後玩家在海底、魔族神殿等地區,如果沒有增加回血的裝備或魔法,要小心會扣血。
2.修正魔法娃娃(祭司)不回魔的問題
3.修正葛利芬、史巴托在隱藏狀態下,靠近後不出現的問題
4.修正奪命之雷特效過長的問題
5.修正旅館不加回魔的問題