2024/03/17 伺服器更新項目
錯誤修正:
1.修正毀滅巨劍/嗜血者鎖鏈劍吸血公式計算出來過高的問題。
其他調整:
1.下調各類BOSS的物理傷害。
2.亞丁聯合補給箱的掉落方式調整,怪物等級大於40才會掉落。
3.魔法卷軸(中級治癒術) 延遲稍微下降。
4.輔助型藥水與治癒藥水的延遲分開計算。
5.血盟倉庫使用時,只要移動或者瞬移將會直接關閉視窗並解除使用狀態,預防有人故意開著視窗掛網。
以上更新,希望給各位帶來更多元的環境與遊戲樂趣~
伺服器公告
錯誤修正:
1.修正毀滅巨劍/嗜血者鎖鏈劍吸血公式計算出來過高的問題。
其他調整:
1.下調各類BOSS的物理傷害。
2.亞丁聯合補給箱的掉落方式調整,怪物等級大於40才會掉落。
3.魔法卷軸(中級治癒術) 延遲稍微下降。
4.輔助型藥水與治癒藥水的延遲分開計算。
5.血盟倉庫使用時,只要移動或者瞬移將會直接關閉視窗並解除使用狀態,預防有人故意開著視窗掛網。
以上更新,希望給各位帶來更多元的環境與遊戲樂趣~
錯誤修正:
1.修正使用快速變身欄位時,80超變版變身後卻是75超變版的問題。
2.修正網頁上魔法娃娃與寵物道具,說明欄位命中與傷害相反的問題。
3.修正變身特化卷軸使用後沒有正確扣除的問題。
以上更新,希望給各位帶來更多元的環境與遊戲樂趣~
錯誤修正:
1.修正偶會發生殺死粉名角色卻會導致自己紅的錯誤,如有被害的情形請告知,我這邊協助調整正義值並PK值-1。
2.修正寵物範圍魔法會攻擊他人的問題。
3.修正無限大賽NPC下一場的時間顯示錯誤問題。
4.修正妖精50級瞬移定位的精準度與官方不一致的情形。
其他調整:
1.優化程式碼,新增預設生成背包設定檔時伺服器送出建議封包,讓【非斷線情況下】,比較不會讓背包亂掉 ,但『斷線還是很容易背包亂掉,沒辦法處理』。
※本次更新後背包會在亂一次,但調整之後就比較不會了,長痛不如短痛※
2.跟進官方機制的調整,取消NPC夏納、取消販售夏納的卷軸與道具功能,曾經購買的道具可以向商店街的萬物回收商以原價($2500)售出。
3.變身清單新增『原職業』,與夏納卷軸功能相同;另外官方調整原本是只給(變杖+變戒)才可以使用這功能,但我覺得變卷也開放也無所謂,因此本伺服器全部變身方式都可以使用。
4.修正指定傳送/瞬間移動 延遲過低的問題,預防有玩家連按後因網路延遲而卡白手。
以上更新,希望給各位帶來更多元的環境與遊戲樂趣~
錯誤修正:
1.寵物領取後魔力將從全滿 改為 3分之1 開始,避免寵物變成無限續航。
2.Doom Lizard魔法(疾病術)施放魔力對齊浣熊,由5MP → 10MP。
3.Doom Lizard魔法(緩速術)施放魔力對齊浣熊,由5MP → 20MP。
4.修正寵物黃金龍、頑皮龍、淘氣龍、Doom Lizard攻擊玩家角色時,不會施放範圍攻擊魔法的問題。
5.修正PINKNAME結束時系統無告知其他玩家角色,導致誤判的情形。
平衡性調整:
1.浣熊、高等浣熊有害魔法成功機率稍微上調。
2.Doom Lizard魔法(疾病術)、(緩速術) 成功機率下降(原魔防180成功機率約30%、修改後魔防130成功機率30%)。
其他調整:
1.優化程式碼,處理精靈魔法偶爾無法施放的問題。
2.調整魔法卷軸的使用延遲,讓其更接近真實魔法的CD,避免觸發防加速機制。
以上更新,希望給各位帶來更多元的環境與遊戲樂趣~
錯誤修正:
1.修正寵物暴走兔無法餵食胡蘿蔔的情形。
2.修正妖森守護神無法丟道具的問題。
3.修正地面障礙效果錯誤,會造成誤判加速器的問題。
4.修正贖罪女神對話檔錯誤的問題。
5.修正吉倫偶爾會不給王族學習魔法的問題。
其他調整:
關於上次更新的
優化寵物馴化的程式邏輯,若魅力不足以馴化時會直接告知『你無法一次控制那麼多寵物』,且不會扣除馴化道具
調整為↓
若魅力不足以馴化時會直接告知『你無法一次控制那麼多寵物』,但只有商城寵物 袋鼠、猴子、熊貓 會退還馴養道具。
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錯誤修正:
1.修正部分地圖之邊角為戰鬥區之錯誤。
2.寵物/召喚物攻擊需特定BUFF的怪物時,主人必須要有該BUFF才會有傷害(例如巨型骷髏必須主人要有神聖丸子BUFF)。
3.寵物/召喚物,修正為無法攻擊騎士45試煉怪『巨人守護神』。
4.寵物/召喚物,修正為無法攻擊王族、騎士、妖精、法師之50級試煉BOSS『神官奇諾』。
5.隱身斗篷穿著時,離開遊戲再重新登入會造成封包異常;修正後避免封包錯誤,重登後會強制脫下隱斗。
6.修正幻術魔法『幻想』無效果的問題。
優化調整:
1.優化寵物馴化的程式邏輯,若魅力不足以馴化時會直接告知『你無法一次控制那麼多寵物』,且不會扣除馴化道具。
以上更新,希望給各位帶來更多元的環境與遊戲樂趣~
錯誤修正:
1.修正帕格里奧之怒、馬普勒之斧、歐西斯衝撞錘範圍魔法傷害過低問題,公式對齊其他魔法武器。
其他調整:
1.調整BOSS出現時間週期,詳情請使用網站查詢功能查看。
以上更新,希望給各位帶來更多元的環境與遊戲樂趣~
活動時間:2024/02/07(三) 維護後 ~ 2024/02/14(三) 維護後
活動道具回收時間: 2024/02/14(三) 維護後
活動內容:
1.狩獵等級30以上的怪物均有機會掉落紅包,會掉落在寵物身上,但不會掉落在地上,請注意負重以及距離。
2.開啟紅包機率獲得『恭』『賀』『新』『禧』道具,可向NPC換取新年寶袋一個,兌換NPC【龍年雕像】位置在商店村內。
※紅包、寶袋與『恭』『賀』『新』『禧』均會在 2024/02/14(三) 維護後進行回收,請盡快使用。※
3.夢幻之島每日09:00與21:00會出一隻年獸,總血量與回血量非常之高,小團隊無法擊殺,傷害並不高,請大家共襄盛舉。
4.魔法娃娃合成機率提升中(遊戲中對話檔顯示的是原始機率)。
娃娃合成機率:
1階 → 2階 | 原機率 | 活動機率 |
使用2隻 | 10% | 15% |
使用3隻 | 20% | 30% |
使用4隻 | 50% | 100% |
2階 → 3階 | 原機率 | 活動機率 |
使用2隻 | 8% | 12% |
使用3隻 | 15% | 23% |
使用4隻 | 30% | 50% |
3階 → 4階 | 原機率 | 活動機率 |
使用2隻 | 5% | 8% |
使用3隻 | 10% | 15% |
使用4隻 | 20% | 30% |
4階 → 5階 | 原機率 | 活動機率 |
使用2隻 | 1% | 2% |
使用3隻 | 5% | 8% |
使用4隻 | 10% | 15% |
物品開啟機率(紅包):
對武器施法的卷軸 | 3 % |
對盔甲施法的卷軸 | 3 % |
受祝福的對武器施法的卷軸 | 1 % |
受祝福的對盔甲施法的卷軸 | 2 % |
變形卷軸10張 | 8 % |
毀滅盔甲的卷軸 | 8 % |
魔法卷軸 (體魄強健術) | 7 % |
魔法卷軸 (祝福魔法武器) | 7 % |
魔法卷軸 (體力回復術) | 5 % |
魔法卷軸 (神聖疾走) | 6 % |
魔法卷軸 (強力加速術) | 7 % |
魔法卷軸 (全部治癒術) | 4 % |
魔法卷軸 (聖結界) | 4 % |
魔法卷軸 (靈魂昇華) | 2 % |
魔法卷軸 (流星雨) | 2 % |
魔法卷軸 (究極光裂術) | 2 % |
金幣1000 | 7 % |
金幣3000 | 4 % |
金幣5000 | 4 % |
金幣10000 | 1 % |
恭 | 4 % |
賀 | 3 % |
新 | 2 % |
禧 | 1 % |
銀原石 | 1 % |
黃金原石 | 1 % |
白金原石 | 1 % |
物品開啟機率(新年寶袋):
對武器施法的卷軸5張 | 13 % |
對盔甲施法的卷軸5張 | 13 % |
受祝福的對武器施法的卷軸3張 | 8 % |
受祝福的對盔甲施法的卷軸3張 | 8 % |
魔法書(聖結界) | 3 % |
魔法書(靈魂昇華) | 1 % |
魔法書(絕對屏障) | 3 % |
魔法書(神聖疾走) | 3 % |
魔法書(魔法封印) | 4 % |
魔法書(藥水霜化) | 4 % |
魔法書(隱身術) | 3.9 % |
魔法書(流星雨) | 0.1 % |
魔法書(究極光裂術) | 0.1 % |
精靈水晶(魂體轉換) | 6 % |
精靈水晶(鋼鐵防護) | 5.5 % |
精靈水晶(生命的祝福) | 1 % |
精靈水晶(屬性之火) | 5 % |
精靈水晶(暴風神射) | 6 % |
精靈水晶(大地屏障) | 4 % |
精靈水晶(烈炎之魂) | 0.1 % |
技術書(衝擊之暈) | 1 % |
技術書(堅固防護) | 3 % |
技術書(反擊屏障) | 0.1 % |
技術書(尖刺盔甲) | 1 % |
魔法娃娃的袋子 | 2 % |
古代的卷軸 | 1 % |
龍之心 | 0.1 % |
黑暗精靈水晶(破壞盔甲) | 0.1 % |
其他注意事項:
※活動開始起,所有參與本活動玩家將視同同意本活動最後公告之內容。
※玩家如因個人線路不穩導致斷線或連接失敗等問題,或因其他非可歸責於本服之事由將一概不負任何責任,活動亦將照常舉行且不另作其他補償。
※活動所標示之各項達成條件,將依系統紀錄數據為主,而非玩家自行判定是否達成活動條件。
※活動內容中若為機率物品,則表示該道具為機會中獎且無保底機制,並非保證玩家購買或參與活動即可獲得特定物品。
※活動道具、開啟機率及其他事項若有異動說明,將在官網另行公告,公告內容均以最後一次公佈之內容為準,請玩家自行注意公告訊息。
※活動獎勵物品若未標示數量者均為1個。
※活動進行期間,如因遊戲異常產生與公告內容不符的道具(包含但不限於道具功能、道具名稱,道具數量、取得方式…等),相關道具持有權仍屬於活動主辦方,活動主辦方得逕行道具回收;或依照取得優先順序,進行道具回收。
※如有發現任何遊戲BUG或其他問題,應立即反映,不得利用遊戲bug或其他問題擅自破壞遊戲平衡,否則將予以懲處。