2023/09/02 伺服器更新項目

Posted Posted in NEWS

1.調整死亡競賽內魔法限制,現在法師使用全畫面魔法也有傷害了。

2.修正寵物在安全區會被全畫面魔法擊中造成傷害的問題。

3.修正法師全畫面魔法會在一般區域傷害到警衛以及其他人寵物的問題。

4.拉斯塔巴德地監根據版本進度修改,變更為限時地圖,每日限制兩小時。

5.拉斯塔巴德傳送師伊莉絲現在可以協助傳送到黑暗結界2F。

6.現在角色在黑暗結界離開遊戲後,將會被返回到門口位置。

7.修正火牢無法攻擊寵物以及召喚物的問題。

8.修正在風木城堡地監門口可以記點的問題,在該範圍記憶座標的角色,座標將會被刪除。

9.無限大賽新增怪物組合、調整原先的惡魔、安塔瑞斯的數值。

10.經驗藥水現在可以儲存了,重新上線時右上方狀態不會顯示,剩餘時間會提示在對話欄中。

11.調整不死鳥召喚小怪的時機點。

12.調整黑長者、飛龍的傷害減免。

 

返回首頁

2023/08/30 伺服器更新項目

Posted Posted in NEWS

1.所有城堡暫時停止開放內城,待更新後重新開放。

2.調整罪惡之地(監獄)的位置。

3.移除NPC楓木魔杖以及松木魔杖的販售。

4.調整楓木魔杖以及松木魔杖的掉落機率。

5.變型術效果調整,可對選擇的目標隨機變身,機率根據雙方等級差異以及目標的魔防決定,該技能無法使用變型控制戒指抵抗。

6.新增星期日PVP小遊戲(死亡競賽),目前開放52級以上可參加,日後視情況調整。

7.修正二服Inferno不能訓養的問題。

8.修正部分地圖重登後還停留在原地的問題。

9.時光沙漏改為可以刪除、可以轉移。

10.名譽貨幣、信賴貨幣、勇氣貨幣、智慧貨幣、惡魔之血,修正重量為0的問題。

11.調整武官系列部分裝備王族可以使用,移除武官護鎧誤植成幻術可以使用的問題。

12.調整武官系列與神官系列裝備的重量。

13.調整黑長者長袍數值:更新前→ AC-5、MP+50、魔力恢復量+5,更新後→ AC-7、魔攻+1、MP+50、魔力恢復量+12、幻術士也能裝備。

14.調整黑長者涼鞋數值:更新前→ AC-2、MP+25、魔力恢復量+5,更新後→ AC-3、智力+1、魔力恢復量+5、幻術士也能裝備。

15.黑長者隨版本更新,能力大幅強化,並加入更多掉落物,提高物品掉落機率,固定出在大骨頭區。

16.飛龍隨版本更新巨大化,能力大幅強化,並加入更多掉落物,提高物品掉落機率,固定出在大骨頭左上區。

17.不死鳥隨版本更新強化,並加入更多掉落物,提高物品掉落機率。

 

死亡競賽說明:

「死亡競賽」的進行方式是玩家間必須彼此戰鬥,直到只剩下最後 1 人為止,透過在古魯丁的「死亡競賽管理員─ 多都」報名即可參賽。

(1)死亡競賽為人數5~20人的大亂鬥。

(2)參賽者在比賽裏不能使用聊天功能,也無法看到自己以外的人物名稱。人物死亡時不會掉落道具和經驗值。

(3)地圖內無法使用一般道具只能使用專屬道具(裝備除外),注意加入遊戲前要留有背包空間。

(4)場內無法組隊,亦無法對其他人施放BUFF類魔法,無法使用體力回復術,可使用召喚術,由於是戰鬥區因此範圍魔法無效。

(5)進去地圖後遊戲準備期間5分鐘,會給特殊金幣購買物資,此時外部的人還是可以入場,開始後即無法入場。

(6)遊戲開始後5分鐘會補給治癒藥水物資,數量與種類是隨機的。

(7)遊戲開始後15分鐘,會開始對場內生存者玩家持續扣血扣魔。

(8)若在比賽限制時間 30 分之前決定出最後的勝者 1 人,勝者將可獲得「勇者的勳章」10 個。但是在比賽時間內若無法決定出勝者,則任何人都無法領取獎勵。

(9)除第一名外,若參加人數達到11~15人,第二名存活者也有獎勵;若參加人數達到16~20人,則第二三名存活者都有獎勵。

 

 

返回首頁

2023/08/27 伺服器更新項目

Posted Posted in NEWS

1.調整滅光戒指能力與當時美版官方相同,每次伺服器維護重開後能力都會變更;並且變更為只能裝備一個。

2.神秘商人為防止壟斷,因此機制調整,該NPC將會生在商店村中心方圓50步的範圍,並且會隨機行走、另由於NPC不會反擊會一直逃跑,請勿攻擊該NPC否則會被傳出商店村。

3.修正某些BOSS會被復活導致重生時間亂掉的問題。

4.修正部分BOSS出生時間異常快速的問題。

 

返回首頁

2023/08/09 伺服器更新項目

Posted Posted in NEWS

1.調整寵物死亡經驗掉落的邏輯,與玩家角色相同,戰鬥區與安全區若非怪物殺死的情況下不會掉落經驗。

2.遺忘之島調整為與當時官方相同,可以”召喚寵物”,但無法搭船過去。

 

返回首頁

2023/08/02 伺服器更新項目

Posted Posted in NEWS

1.修正無法轉移的道具,利用讓身上負重滿時可掉落地板的機制,造成可以轉移的效果。

2.修正道具巨型骷髏的晶魄當身上有多個物品時,可以無視CD時間一直使用的異常。

3.巨型骷髏的晶魄效果修改,該物品改為(可以轉移),並且有使用次數10次的限制,次數用完時該物品將會消失。

4.底比斯與庫庫爾坎的祭壇鑰匙掉落率大幅提升,並增加限制,只有在該地圖的BOSS出現時才可以狩獵到鑰匙,每人身上限制一把,並且限當日使用完畢。

5.黑長者更改回最原始版本的圖像(與西瑪相同),重新釋出。

6.BOSS血條造成一些客戶端效能上的問題,暫時取消。

7.調整怪物群體魔法的顯示,部分魔法特效改為只看的到自己的效果,避免過度使用客戶端資源造成遊戲崩潰。

8.調整瞬間移動魔法、與瞬間移動類別的卷軸延遲時間,與客戶端回傳的延遲一致,避免連按時會導致遊戲卡住的問題。

返回首頁