錯誤修正:
1.修正屬性防禦減免效果為100%發動的問題。
【正確的屬性防禦減免公式:每1%屬性防禦 = 0.5%屬性傷害減免,假設火屬性防禦50%,受到100點火屬性攻擊時,受到的火屬性傷害應為(減免1%~25%),也就是受到的傷害為(75~99)。】
其他平衡性調整:
1.熊貓、猴子、袋鼠的魔法攻擊,以暴走兔為基準,根據該魔法傷害的強度調整消耗MP。
以上更新,希望給各位帶來更多元的環境與遊戲樂趣~
錯誤修正:
1.修正屬性防禦減免效果為100%發動的問題。
【正確的屬性防禦減免公式:每1%屬性防禦 = 0.5%屬性傷害減免,假設火屬性防禦50%,受到100點火屬性攻擊時,受到的火屬性傷害應為(減免1%~25%),也就是受到的傷害為(75~99)。】
其他平衡性調整:
1.熊貓、猴子、袋鼠的魔法攻擊,以暴走兔為基準,根據該魔法傷害的強度調整消耗MP。
以上更新,希望給各位帶來更多元的環境與遊戲樂趣~